07 มีนาคม 2551

การฆ่าต่อเนื่องจะได้ยศตามนี้นะครับ

ต้อง kill ต่อเนื่องนะครับ ถ้าโดน kill ไป ต้องเริ่มนับใหม่

killing spree 3 คน

dominating 4 คน

mega kill 5 คน

unstoppable 6 คน

wicked sick 7 คน

monster kill 8 คน

godlike 9 คน

beyond godlike >10 คน

05 มีนาคม 2551

Attack Projectile Speed

บอกไว้ก่อนนะครับ อันนี้ไม่ใช่ Attack Speedแต่เป็นAttack Projectile Speedซึ่งก็ประมาณว่าความโค้งของกระสุนที่เรายิงออกไปนะครับ ยิงโค้งมากก็ยิ่ง ถึงช้า ประมาณนั้นอ่า -*-

เคยสงสัยกันบ้างหรือเปล่าครับว่าทำไม Razor กับ Sniper ถึงเก็บ Last Shot ได้ดีกว่าตัวอื่น
ผมเองก็เป็นคนนึงที่สงสัยมานาน จนได้มาค้นพบกระทู้ดีๆของ Mod ในเว็บ dotaportal เลยนำมาแปลให้เพื่อนๆได้อ่านกัน

Attack Projectile คืออะไร ?

ก็คือสิ่งที่ Range Hero ใช้ในการโจมตีเป้าหมาย
เช่น Razor - attack projectile ก็คือสายฟ้า
เช่น Medusa - attack projectile ก็คือลูกธนู

Attack Projectile Speed คืออะไร ?

พูดง่ายๆเลยมันคือความเร็วที่ Attack Projectile จะถึงเป้าหมาย
ยิ่งมีเยอะเท่าไหร่ก็จะยิ่งง่ายต่อการเก็บ last shot Creep

Attack Projectile Speed

Range Hero ส่วนใหญ่จะมี Attack Projectile Speed อยู่ที่ 900
แต่ก็มีบางตัวที่มากกว่า แต่ไม่มีตัวที่ต่ำกว่า 900 ครับ

800: Dragon Knight (Blue Dragon Form)
900: Moon Rider, Shadow Shaman, Dragon Knight (Red Dragon Form), Enchantress, Crystal Maiden, Slayer, Lone Druid, Enigma, Keeper of the Light, Tinker, Goblin Techies, Priestess of the Moon, Bone Fletcher, Tormented Soul, Lich, Demon Witch, Venomancer, Necro'lic, Oblivion, Bane Elemental, Necrolyte, Nerubian Weaver, Obsidian Destroyer, Shadow Priest, Soul Keeper (Morphed)
1000: Silencer, Death Prophet
1100: Lord of Olympia, Holy Knight, Twin Head Dragon
1125: Prophet
1200: Troll Warlord, Gorgon, Netherdrake, Shadow Fiend, Witch Doctor, Warlock
1250: Drow Ranger
1300: Morphling
1500: Dragon Knight (Green Dragon Form), Vengeful Spirit
2000: Lightning Revenant
3000: Dwarvern Sniper

รู้ได้ไง? ว่าแต่ละตัวมี Attack Projectile Speed เท่าไร

จากโปรแกรม edit ของ wc3

เป้าหมายของ Creep กับ Tower (ดีมาก)


Guide นี้จะบอก เป้าหมายของ Creep กับ Tower: มันโจมตีอะไร, เมื่อไหร่, ทำไม

จะมีอยู่ 3 อย่างโดยหลักๆนะครับ โดยเรียงลำดับ

1. เราโจมตีอะไรอยู่ (Hero > Tower > Creep > ไม่ได้โจมตีอะไรเลย)
2. ความไกลระหว่าง Creep หรือ Tower (ยิ่งใกล้ก็ยิ่งรัก.. ยิ่งโดน)
3. Hp คิดแบบ % (ตัวที่มี%hpที่น้อยกว่าก็จะโดน)

แต่มีข้อยกเว้นอยู่สกิลนึงนั่นก็คือ Serpent Wards ของ Rhasta.. เพราะว่ามันจะรุนแรงต่อ Tower เหลือเกิน พวก Creep กับ Tower เลยต้องไปอัดมันซะก่อน

เหตุผล

เราโจมตีอะไรอยู่

เมื่อเราโจมตีฮีโร่ของอีกฝั่งอยู่จะทำให้เราตกเป็นเป้าหมายหลักเลยครับ เพราะว่าหน้าที่ของ Creep กับ Tower คือการป้องกันฮีโร่ฝ่ายเดียวกัน เมื่อเรากดโจมตีฮีโร่เมื่อไหร่ ทั้ง Tower และ Creep ก็จะกรูกันเข้ามาอัดคุณแบบไม่ยั้ง

**Creep ของคุณจะไม่มีทางอัดฮีโร่ฝั่งตรงข้ามเลย นอกจากฮีโร่อีกฝั่งจะเรียกร้องความสนใจให้ไปตี หรืออาจจะไม่มีตัวอะไรอีกแล้วนอกจากฮีโร่ฝ่ายตรงข้ามมันก็จะไปตีฮีโร่ฝ่ายตรงข้าม นี่ก็สำคัญมากหากคุณอยู่ใกล้ๆ Tower เพราะ Creep จะสนใจฮีโร่ก่อนที่จะไปโจมตีTower คือCreepอาจจะไปไล่ฮีโร่ที่อยู่หลังป้อมซึ่งมันก็จะให้เวลาคุณในการโจมตีTower เพราะอย่างที่ผมบอกไปคือไม่ว่าอะไรจะมาอัดHeroฝั่งนั้นอยู่ CreepและTowerของฝั่งนั้นก็จะปกป้องHeroฝั่งนั้นก่อนที่จะสนใจอย่างอื่น แต่ถ้าหากมีคลื่นCreepของฝ่ายตรงข้ามมาเมื่อไหร่ Creepฝั่งเราก็จะเปลี่ยนไปตีCreepอีกฝั่งที่เพิ่งมาเนื่องจากระยะทาง (ซึ่งผมจะอธิบายในข้อสอง)

เมื่อเราไม่ได้โจมตีอะไรเลย เราก็จะตกเป็นเป้าหมายสุดท้ายของCreepและTower ยกตัวอย่างเหตุการณ์มาอันนึงคือ คุณเป็นฮีโร่Melee แล้วคุณไปยืนใกล้Tower และคุณถูกProphetของอีกฝั่งใช้สกิลจับคุณ แต่คุณเหมือนไม่อยู่ในหน้าจอนั้นเลยคุณจะไม่ถูกโจมตีโดยTower เพราะคุณไม่ได้โจมตีอะไรเลย นอกจากจะมีคุณในหน้าจอนั้นคนเดียวมันถึงจะตี

ลำดับความสำคัญคือ Hero > Tower > Creep > ไม่โจมตีอะไรเลย

วิธีการแก้เมื่อคุณถูกโจมตีโดยTowerและCreep.. คือเมื่อคุณโดนโจมตีอยู่ แล้วคุณไปกด a ที่Creepฝั่งของคุณ TowerและCreepของอีกฝั่งก็จะหยุดตีคุณทันทีแต่ก็ต้องคำนึงถึงระยะทางที่คุณห่างจากCreepและTower และก็ %ของhpของคุณด้วย เพราะมันหยุดตีคุณก็จริงแต่มันอาจกลับมาหาคุณถ้าหากคุณไม่ได้คำนึงถึงสองข้อที่ผมกล่าวไป

ระยะทางห่างจากCreepและTower

คือพูดก่อนเลยว่า CreepและTowerจะโจมตีสิ่งที่อยู่ใกล้ที่สุดเท่านั้น แต่มีข้อยกเว้นกับฮีโร่Range คือเมื่อRangeHero ไปโจมตีRangeCreep RangeCreepก็จะมาโจมตีคุณก่อนเลย แต่ทำไมMeleeCreepถึงไม่โจมตีคุณ ก็เพราะว่าMeleeCreepกำลังวุ่นกับการโจมตีMeleeCreepของเราอยู่ นอกเสียจากว่าคุณจะไปตอดHeroอีกฝั่ง "เมื่อคุณสู้กับ RangeCreepของอีกฝั่งอยู่ Creepฝั่งเราก็จะเห็นว่าคุณโดนโจมตีอยู่ ฉะนั้นCreepฝั่งเราก็จะเลิกตี MeleeCreep และมันก็จะไปตีตัวที่คุณโจมตีอยู่"

ระยะห่างไกลจากTowerกับเป้าหมายก็มีบทบาทสำคัญอยู่เหมือนกัน MeleeCreepก็จะถูกฆ่าก่อนเสมอ แล้วค่อยโจมตีRangeCreep คือสรุปได้เลยว่าRikimaruเป็นpusher ที่แย่มากเพราะ มันมักจะถูกโจมตีก่อนเลยเพราะเป็นMeleeHeroที่มีระยะการโจมตีที่สั้นที่สุด

%Hpของเรา

คือพูดตรงๆเลยคือเมื่อพลังคุณแดงแล้ว CreepและTowerของอีกฝั่งก็จะหมายหัวคุณเป็นคนแรกเลย แต่เมื่อคุณเดินเลยคลื่นของCreepฝั่งคุณแล้ว CreepและTowerอีกฝั่งก็จะโจมตีCreepฝั่งเราเลย โดยมันจะลืมเราไปซะงั้นอ่ะ เหตุผลก็คือมันเป็นเพราะว่าข้อ2นั้นสำคัญกว่า

คำถาม/คำตอบ ?!?

เมื่อเราใช้สกิลกับฮีโร่แล้ว Creepจะยังโจมตีเราอยู่รึป่าว?
ตอบ - ใช่ครับ มันก้ยังโจมตีเราอยู่ดี

แล้วมีทางไหนหรือไม่ที่จะไม่ทำให้Creepรู้ว่าเราโจมตีHeroอีกฝั่งอยู่
ตอบ - คุณสามารถใช้ความสามรถ Auto-Cast (SearingArrows, FrostArrows, PoisonArrows) โดยกดที่สกิลแล้วคลิ๊กซ้ายไปที่ศัตรู Creepมันรู้ก็จริงว่าคุณใช้สกิลกับHeroของอีกฝั่งนึง แต่ว่าเป็นสกิลที่ใช้มานาน้อย เลยทำให้Creepไม่รู้

ถ้าใช้พวกของเพิ่มHpอยู่ (Potion) มันจะยิ่งมาโจมตีเรารึป่าว??
ตอบ - ไม่เลย มันไม่สนเลย นอกจากคุณจะผิดกฏ3ข้อ

Creepจะเปลี่ยนเป้าหมายเมื่อไหร่มั่ง?
ตอบ - มันเกิดขึ้นไม่บ่อยมากนัก เพราะCreepส่วนใหญ่จะกำจัดสิ่งที่มันโจมตีอยู่ก่อน แต่ถ้าหากคุณไปโจมตีHeroอีกฝั่ง มันก็จะเปลี่ยนมาหาคุณทันที

การที่จะหยุดการเป็นเป้าหมายของCreepและTower ของอีกฝั่งได้อย่างไร?
ตอบ - เมื่อคุณตกเป็นเป้าหมายของCreepและTowerอยู่ คุณสามารถทำให้มันหยุดได้!! นั่นก็คือการกด a และคลิ๊กซ้ายกับCreepของฝั่งคุณ ใช่แล้วครับมันเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการหยุดตกเป็นเป้าหมายของTowerได้

CreepกับTowerละ?
ตอบ - Creepนี่ไม่ชอบตีTowerเลย นอกจากจะไม่มีไรให้ตีแล้ว ถ้าเกิดคุณหรือCreepฝั่งคุณอยู่ในระยะการโจมตีของCreepของอีกฝั่ง มันก็จะมาตีคุณหรือCreepฝั่งคุณก่อนที่จะไปตีTowerซะอีก

ดูรายการเกมสดผ่านเนต

ดูรายการเกม ช่อง 60 ช่อง GSQUARE สด ผ่านเนตได้เลย


>>>> credit by billninja <<<<

03 มีนาคม 2551

คำสั่งในเกม 2

Mode in DotA

-ap = all pick เลือก Hero ใน Tavern ได้หมดทุก หลัง
-ar = all random สุ่ม Hero ของทุก players
-lm = League Mode เลือก Hero ฝ่ายละ 1-2 ตัวสลับกันแต่ละทีม
-rd = Random Draft สุ่ม hero ส่วนนึงมาให้เลือกภายใน 20 วิ และสลับกัน
-xl = Extended League เลือก เอา Hero ออกจากเกม 3 ตัว และให้เลือก Hero ของเราเองภายใน 20 วิหลังจากลบ Hero 3 ตัวออกจากเกมเสร็จ
-sd = Single Draft Map จะสุ่ม Hero 3 ตัว ให้เลือก เช่นถ้าจะเลือกตัวที่ 1 ให้พิมพ์ -pick 1
-dm = Death Match พอตายแล้วจะได้เลือก Hero ตัวใหม่ ซึ่งซ้ำตัวเดิมไม่ได้
-mm = Mirror Match ทีมเรากับทีมเค้าจะได้ hero เหมือนกัน โดยการสุ่มมา 5 ตัวจากที่ทั้งสองฝั่งเลือกไว้
-tr = Team Random จะคล้ายๆ ar จะเรียกว่าเหมือนเลยก็ว่าได้
-vr = Vote Random ต้องมี player ที่เท่ากันทั้ง 2 ฝ่าย พอใช้แล้วจะมีให้เลือก 3 Option ตามที่มันสุ่มมาให้โหวต เช่น option = Invoker - Enchantress vs Centaur - Sven อันไหน มีคนเลือกเยอะที่สุดก็จะใช้ option นั้นๆ เล่น
-rv = Reverse Mode ต่างฝ่ายต่างเลือก Hero ให้กัน
-mr = Mode Random อันนี้ก็คือ Random Mode เช่น -mr แล้วมันอาจจะเลือก -ap ให้
-du = Duplicate Mode สามารถเลือก Hero ซ้ำกันได้ Mode นี้ไม่สามารถเลือก Meepo ได้
-sp = Shuffle Player สุ่ม Players ของแต่ละทีมให้ไม่เหมือนเดิม ไว้ใช้ใน Pv Game ดีมากครับ
-sh = Same Hero Heroes ของทุก Player เหมือนกันหมดผู้เลือกคือสีน้ำเงิน
-aa = All Agi เลือก Hero สาย agi ได้อย่างเดียว
-ai = All Int เลือก Hero สาย int ได้อย่างเดียว
-as = All Str เลือก Hero สาย str ได้อย่างเดียว
-id = Item Drop พอ Hero ตายแล้ว Item จะ Drop จาก Hero ที่ตาย
-em = Easy Mode Lv, เงิน, จะเร็วขึ้น Tower จะอ่อนลง
-sc = Super Creeps ทำให้มี Super Creeps ออกมา
-np = No Powerup ทำให้ไม่มี Runes ตรง River
-om = Only Mid ทำให้เล่นได้แต่ Cen อย่างเดียว L และ R จะไม่มี Creeps และ Tower Invu
-nt = No Top ทำให้ Lane บน(L) ไม่มี Creeps และ Tower Invu
-nm = No Mid ทำให้ Lane Cen ไม่มี Creeps และ Tower Invu
-nb = No Buttom ทำให้ Lane ล่าง(R) ไม่มี Creeps และ Tower Invu
-ns = No Swap ทำให้ไม่สามารถใช้คำสั่ง -swap # ได้

-nr = No Repick ทำให้ไม่สามารถใช้คำสั่ง -repick ได้
-ts = Terrain Snow ทำให้ Terrain กลายเป็นหิมะ
-wtf = for fun mode ทำให้ Skill ไม่มี Cooldown และทำให้ Mana ไม่จำกัด


-test = โหมด test เอาไว้ test บางอย่าง จะมีคำสั่งย่อย ซึ่งพอ พิมพ์ -test มันจะขึ้นมาให้อ่านเองครับ


โหมดที่อ่านไม่ออกด้านบนนี้ เป็นโหมดสุดยอด ใครถอดตัวอักษรได้ก็เล่นไปละกัน